El II Congreso Indie Games Terrassa se centrará en la música de los videojuegos
La jornada, que tendrá lugar el 7 de noviembre, se dirige a profesionales y personas emprendedoras del videojuego y de la música
El Ayuntamiento de Terrassa, a través del servicio de Innovación, y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya - Barcelonatech organizan el segundo Congreso Indie Games Terrassa, el acontecimiento creado el año pasado para ofrecer un espacio de encuentro, aprendizaje y contacto a las personas profesionales y emprendedoras del ámbito del videojuego indie, es decir, los videojuegos creados por empresas emergentes o independientes, al margen de las grandes multinacionales del videojuego.
En esta segunda edición, el congreso se centrará en el ámbito de la música y el diseño de sonido al desarrollo de videojuegos. En este sentido, la propuesta se dirige a estudiantes, profesionales y personas emprendedoras del ámbito del videojuego, pero también del ámbito de la música. De hecho, los ponentes del congreso habrá varias personas que se dedican a componer música para videojuegos. También habrá personas emprendedoras del videojuego indie y otros perfiles profesionales que abordarán diferentes temas relacionados con la música, el sonido y el doblaje en los videojuegos.
La teniente de alcalde y regidora de Innovación, Maise Balcells, recuerda que «el videojuego es un sector emergente en todo Cataluña y, en particular en Terrassa, y como Ayuntamiento que apuesta por la innovación, tenemos muy claro que hay que apoyar y trabajar de manera coordinada con el mundo universitario, en particular con el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia, que es un centro de referencia no solo para Terrassa sino a nivel de país». Balcells añade: «Esta colaboración dio muy buen resultado a la primera edición y estoy convencida que funcionará también a la segunda, y que este esfuerzo conjunto contribuirá a conseguir los objetivos de fomentar el autoempleo, el emprendimiento y la creación de empresas en este ámbito».
El congreso incluirá un bloque por la mañana formado por tres charlas y una mesa redonda, con la participación de un total de siete ponentes; y un bloque por la tarde, con dos talleres, a cargo de ponientes especializados en el ámbito de la creación de sonidos para videojuegos con foley (técnica de creación de efectos de sonido en el mundo audiovisual) y el uso de herramientas especializadas en títulos reconocidos y recientes. Se puede consultar el programa completo a https://terrassainnovacio.cat/indie-games-trs-2.
El II Congreso Indie Games se enmarca en el Plan de Impulso y Dinamización del Sector Audiovisual de Terrassa, derivado del Plan de la Innovación de Terrassa, y cuenta con el apoyo de la Diputación de Barcelona, la Generalitat de Catalunya y el Ministerio de Trabajo y Economía Social.